package com.egghiro.j2se.game.scardbattle.param;

public class Message {
    public static final String MSG_MONSTER_ATTACK_END = "のダメージを受けた";
    public static final String MSG_SOLDIER_ATTACK_END = "のダメージ与えた";
    public static final String MSG_ATTACK_START = "の攻撃、";
    public static final String MSG_HP100KAIFUKU = "HPが100回復した";
    public static final String MSG_MAGIC_START = "は魔法を唱えた、";
    public static final String MSG_MAGIC_START_NG = "しかしMPが足りない！";
    public static final String MSG_BATTLE_START = "が現れた！";
    public static final String MSG_BATTLE_WIN = "に勝利した！";
    public static final String MSG_BATTLE_ESCAPE = "は逃げ出した！";
    public static final String MSG_BATTLE_LOST = "は倒された…";
    public static final String MSG_DROP = "を手に入れた";
    public static final String MSG_BATTLE_ATTACK_COMMAND = "＞コマンド？(a:通常攻撃 m:攻撃魔法 k:回復魔法)";// TODO 逃げる
    public static final String MSG_BATTLE_COMMAND = "＞コマンド？(a:戦う q:逃げる i:アイテム)";
    public static final String MSG_MAIN_MENU_COMMAND = "＞コマンド？(e:エンカント s:寝る)";
    public static final String MSG_GAMEOVER = "■GAME OVER■";
    public static final String MSG_NEXTBATTLE = "次の戦闘を行いますか？(y:次の戦闘へ その他:終了)";
}
